以下是引用小槽酒在2010-3-10 15:15:00的发言:
不知道为什么,原先的账号这两天上不去了,我现在用这个账号。原先的账号问题请管理员帮我看看好吗?谢谢。
任南老师,我要表达的意思并不是通过反光来看东西,强调光源什么的。我的意思是“反光只是一个表象,是我通过这个表象来观察抛光工序之前,那道做谷粒纹或者交龙盘龙凸起部位的纹饰工艺表面,其立体半球形颗粒精细程度的方法。我肯定知道不同光源会有不同的光影效果,但是我观察的重点不是光影效果如何,而是通过局部区域的反光来判断该反光面
加工后的几何形状是怎样的,该种几何形状是否会出现在这个部位。就好像修车发动机的人经常会听发动机在不同转速下空转的声音来判断发动机的问题一样。不同材料,容量的发动机在各种转速下的声音肯定是不同的,但是某些声音,无论何种材料,多少容量的发动机在任何转速下都是不可能产生的。您懂红山的东西,我想请问一下,红山的东西,比如C字龙,要是其表面的反光不是和其几何形状相应,出现异常,比如圆弧型表面的反光是由大量的矩形多边形三角形小块在同一平面上构成的,您觉得东西会有问题吗?战国中期的这类谷纹龙纹也一样是手工抛磨的,也不可能会有这些问题。这个和什么光源照上去是没有关系的。可能一种光源没有凸显出这个区域的这个问题,而另一种光源却出现了这个现象,那么,肯定东西表面处理就有违常理了。我上的比较图片均为相同时期中国不同地区的馆藏品,您可以对比一下,看看有没有我说的“立体半球型圆弧表面出现矩形多边形三角形的反光斑点”这个问题。
同时,据我个人的经验,这种现象是用布轮高速抛光产生的,因为其高光反光区域面在水平标准上深度是一致的。同时这种手法现在尽管徐州的部分厂家还在用,
但是,现在山东一带更为高级的工法早就已经普遍使用,能够抛出没有几何斑块的老化高光皮壳,像极了真品的高光表象。同样和您这个相同时代的东西,我明后天上一个最新工艺的给您参考,并且作图文解释。
小兄:
您举得这个例子非常不恰当!不靠谱!
因为修车是我曾经的专业。
[此贴子已经被作者于2010-3-11 1:27:39编辑过]
|